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原神胡桃CD流玩法攻略
原神胡桃CD流玩法攻略

原神胡桃CD流的玩法是如雷4收益:无缝战技;更频繁的战技意味着更低血量,即控血更容易;胡桃打超载可以吃满如雷4件套效果,仅仅浪费如雷2件套效果。

更新:

2025-02-10 13:43:21

原神胡桃CD流的玩法是如雷4收益:无缝战技;更频繁的战技意味着更低血量,即控血更容易;胡桃打超载可以吃满如雷4件套效果,仅仅浪费如雷2件套效果。

详细答案:

其实之前公子出来的时候,因为其较长的元素战技CD,导致有很多人冥思苦想如何让0命公子技能循环的更舒服,但是并没有很好的解决办法,只能是速切。

而今,胡桃的9秒输出CD16秒让人情不自禁的想去搞成无缝循环,去掉那7秒的真空期。当然,速切是极好的,其实战效果与公子输出9秒CD15秒无异。但是大业未成啊!而这未完成的大业最终是交付到了胡桃身上。那么什么办法能减少胡桃的元素战技CD呢"http://www.971158.com/d/file/p/2021/03-06/691bfbc258293b5d3e570679e3f2c5a9.jpg" />

这套体系是任何减CD的首选,但是依旧有足足3.8秒的刮痧期,强迫症忍不了啊。

那怎么办呢?

如雷的愤怒!触发一次超载可以减0.8秒元素战技冷却时间,先看一下普攻循环的表现。

效果很好,完美刷新元素战技的冷却时间,单体怪都能无缝循环,群怪就不用多说了。

下面看一下,普攻+重击循环的正常输出模式能不能完美刷新。

完美,一点毛病没有,除了0命体力体力消耗很多以外,依旧可以完美刷新!好了,全新的“高配火伤版刻师傅“诞生了!

稍微讨论一下,胡桃带如雷4收益:无缝战技;更频繁的战技意味着更低血量,即控血更容易;打超载可以吃满如雷4件套效果,仅仅浪费如雷2件套效果。

这听起来是不是跟魔女套吃不满4件套效果很类似"http://www.971158.com/d/file/p/2021/03-06/6934042518d794afa633b97ac90c2bdd.jpg" />

胡桃这角色人见人爱,就是对“往生”情有独钟,这也算一种癖好吧。而提出一些奇奇怪怪的非主流玩法,其实也算是我的一种“癖好”

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