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我叫MT全3D竞技场布阵思路:善于利用游戏中的合成和制作系统
我叫MT全3D竞技场布阵思路:善于利用游戏中的合成和制作系统

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更新:

2024-12-29 13:30:48

《我叫MT全3D》在竞技场可以获得箱子奖励,所以每天还是要打一下的,目前基本是先攻胜率高,那么在竞技场平衡后该如何布阵提高胜率呢,这里带来我叫MT全3D竞技场布阵思路。

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除了阵型,出手顺序也很重要,把有优势的技能放在前面,例如萨满的控制技能放在第一,这样一旦出晕,对方又是满级的第一回合大技能就被晕掉了,

而例如娘子的大技能有加防御的效果,能否放在稍前一点出手,这样对方大技能打出来的时候自己已经有了防御加成没那么痛了,

还有MT的大技能也有防御加成,两个MT对位的时候你先手大技能,对方满吃,对方再来一个大技能达到你已经有防御加成了,MS的大技能有魔法防御加成效果,因此如果出手在前同样有减免魔法大技能伤害的作用,

以此类推,总之根据对方输出属性来调整自己角色出手的先后顺序也能左右战局,但是主要在后期体现,或者双方实力相当,整容相当时,前期阵型更重要一些。

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